首测后 TapTap 评分 90玩家是这么“吐槽”这款二次元产品

自去年年底版号回暖,至今已有超过 20 款二次元产品拿到版号。而就在最近,短短一个月的时间里,各家重量级产品又趁热打铁相继开启内测,真可谓是 二次元 大年。这不免让人开始期待,在二次元游戏井喷式爆发的市场中,谁能成为下一匹黑马脱颖而出?

src=近期,刚刚获得版号的《七人传奇:光与暗之战》(以下称《七人传奇》),随着测试的开启,迎来了其在国内的首次大规模检验。海外火爆,是否代表国内也会收获好评一片?小众 IP,是否能够获得大众用户认可?带着这些疑问,陀螺君点开了评论区。

虽说《七人传奇》在海外 Google Play 商店斩获 4.7 分高分,还拿下了 2020 年 Google Play 最佳对战游戏的荣誉,获得海外玩家给予评价 最优秀的漫改卡牌游戏 。

但大多数同样斩获海外多项荣誉的游戏大作进入国内,往往会表现出 水土不服 的情况,其本质原因在于游戏在进入国内之后,增加氪金,魔改玩法,让玩家产生了天然抗拒。

而在《七人传奇》国服测试中,外服玩家却一反常态没有恶语相向,相反逆向安利了起来。

外服玩家为何一反常态,逆向安利?陀螺君在一条玩家评论中窥到:真诚,永远是必杀技。

从上述玩家的评论不难感受到,《七人传奇》之所以能够收获 诚意漫改手游 的评价,首先是因为游戏切身关注了 IP 玩家的核心需求——更好的、更沉浸的 IP 体验。

而针对用户诉求,项目组愿意细心打磨,在游戏的各个维度去展现原作精神,不做简单化复刻,要做番剧化改造,让每一个 IP 玩家,都能收获沉浸式体验,这是《七人传奇》为 IP 用户送上的第一份线、卡牌玩家:动画之余,感受真正打牌乐趣

《西游记》里,悟空有着七十二变,《七人传奇》里,策略也有九九八十一种的‘合聚变’,

相比之下,《七人传奇》并未受到这类 堆砌数值的角色养成设计 的不良风气影响,官方希望卡牌玩家能够真正感受到 卡牌乐趣 。设定将玩家血量替换成角色血量,这意味着玩家要更加谨慎处理角色打法的分配,配合同等级卡牌升星资源的把控和每回合三次的操作策略思考,在拓宽玩家技术库的同时,有效降低了上手门槛,显著提高了玩家的沉浸式体验。

SSR 到底是什么?在《七人传奇》里,SR 就是‘送人’,SSR 就是‘送爽人‘。

100 个人里,即使多数都说好,但只要有 1 个人说不好,那就还得再用心改。

该花玩家会花,该送官方还是得送,国内运营千万不要逼氪玩家,辜负玩家信任。

陀螺在看到很多玩家对游戏表达肯定的同时,也看到他们对诸多细节问题提出不同意见。无论是活动频次、平衡机制,还是运营方式,在游戏的各个方面,全面周到的决策才是决定这款漫改佳作,能否长线站稳脚跟的关键。从此次测试开始,《七人传奇》的国服之路才刚刚起步,这款颇具潜力的产品能否成为国内二次元市场一匹黑马,值得每一位玩家的继续观察。

漫改 IP 手游如今在行业内,可谓是司空见惯。放在几年前,只要选对了好的动漫 IP 加持,游戏前期在市场大多能取得不错的成绩。但往往因为高额版权费的投入,漫改游戏的内容和玩法反而少有用心打磨,继而导致游戏中后期口碑下滑,陷入高开低走的局面。

一方面要有对原作的尊重和重视,另一方面也要在创新和深度上下足功夫。漫改始终是一种表现方式,能否真正留住用户还是要回归到游戏的本质。正因为《七人传奇》有着高质量的原作内容重构能力,做出了有深度的卡牌战斗,大大提高了可玩性,甚至开辟了 七大罪 like 的细分赛道,才最终收获了用户与市场的认可。

在趋于白热化的二次元赛道,各家产品都在卷画面、卷玩法、卷内容更新速度。类似《七人传奇》这样的漫改精品,正提醒着我们漫改游戏的挖掘潜力和细化方向。相信伴随游戏后续在国内市场的上线及运营,我们还将获得更多值得参考的新维度。《七人传奇:光与暗之交战》的必杀技,是真诚。

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